Художник-рисовальщик
Сочиняет облик фигур, знаки мастей и рубашку, продумывает, как изображение будет читаться в уменьшенном виде и с любой стороны. Именно его замысел делает колоду узнаваемой.
Независимый журнал об игральных картах как предмете искусства и дизайна. Не связан с азартными играми, не продвигает их и не связан с прежним сайтом на этом домене.
Люди
Даже самая простая колода — результат работы нескольких мастеров. Один придумывает фигуры и знаки, другой переносит рисунок на печатную форму, третий получает оттиски, четвёртый склеивает картон и режет листы на карты. Спустя годы к колоде прикасаются коллекционер и хранитель, которые описывают её и берегут. Мы рассказываем о ролях и ремёслах, потому что имена большинства карточных мастеров история не сохранила.
Рисунок колоды переживает своих создателей: фигуры узнают, а того, кто их резал, уже никто не помнит.
Как устроена рубрика: мы пишем о профессиях и ролях, связанных с картами, а из имён называем только Адольфа Шарлеманя — художника, создавшего рисунок «атласной» колоды. Так рассказ остаётся проверяемым и не превращается в пересказ легенд.
Шесть ролей, без которых колода не стала бы произведением графики.
Сочиняет облик фигур, знаки мастей и рубашку, продумывает, как изображение будет читаться в уменьшенном виде и с любой стороны. Именно его замысел делает колоду узнаваемой.
Переводит рисунок в печатную форму: режет доску, гравирует металл или готовит камень. От точности его линии зависит, насколько чисто выйдет оттиск.
Подбирает краски, совмещает цвета, следит за ровностью оттиска на каждом листе. Ошибка в совмещении сразу видна на мелких деталях фигур.
Склеивает листы в плотный картон, режет его на карты, обрабатывает углы и края. Благодаря ему карта гнётся, но не ломается и долго служит.
Разыскивает, сравнивает и описывает колоды, замечает различия в рисунке и печати. Многие подробности об истории карт известны благодаря терпению собирателей.
Определяет происхождение колоды, следит за светом и влажностью в хранилище и решает, как показать хрупкие листы публике, не повредив их.
Путь игральной карты от Китая эпохи Тан к европейским мастям и «атласной» колоде 1862 года.
Как устроен рисунок карточного короля и как по оттиску отличить ксилографию, гравюру на меди, литографию и офсет.
Выставки печатной графики, ярмарки коллекционеров, музейные лекции и мастер-классы по печати — и как проверить анонс.
Три маршрута чтения: фигуры и короли, рубашки и узоры, маленькие колоды и пасьянс.
Шесть тем журнала — от первых колод до хранения старых карт — и каталог публикаций русской версии.
Даты и сведения об истории карт взяты из открытых энциклопедических и музейных источников; в спорных вопросах историки расходятся, и мы стараемся это отмечать. Время, место и порядок посещения выставок и лекций уточняйте у организаторов.