Magazine indépendant consacré aux cartes à jouer comme objets d'art et de design. Sans lien avec les jeux d'argent, n'en fait pas la promotion et n'a aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.

la carte comme image : un magazine sur l'art des cartes à jouer

Startpoker1 — la carte comme image

Un jeu de cartes, on le bat, on le distribue et on le range dans son étui sans presque jamais le regarder. Pourtant, chaque carte est une petite estampe à laquelle ont travaillé un dessinateur, un graveur et un imprimeur. Les figures portent les costumes d'époques révolues, les dos des ornements dignes d'un bandeau de livre ancien. Startpoker1 est un magazine indépendant qui regarde les cartes à jouer comme des œuvres graphiques et aide à voir, dans un jeu familier, une page de l'histoire de l'art et de l'imprimerie.

Un jeu de cartes est une galerie de poche : quelques dizaines d'estampes passées de main en main pendant des siècles.

— Le mot de la rédaction

Par où commencer

L'histoire du jeu

D'où viennent les cartes à jouer, comment elles sont arrivées en Europe, quand se sont fixées les couleurs que nous connaissons et pourquoi un dessin de jeu est reconnu au premier coup d'œil en Russie.

Couleurs et figures

Rois, dames et valets comme personnages : comment les artistes composaient la figure, ce que tiennent en main les héros des cartes et pourquoi l'image est devenue réversible.

Impression et graphisme

Bois gravé, plaque de cuivre, pierre lithographique et presse offset : comment a évolué la manière de reproduire la carte et comment la reconnaître sur la feuille elle-même.

La collection

Pourquoi l'on collectionne les jeux de cartes, ce que regardent les connaisseurs, comment décrire une trouvaille ancienne et conserver un carton fragile sans que les couleurs passent.

Rubriques du magazine

  • Articles

    Les six thèmes du magazine, des premiers jeux à la conservation des cartes anciennes, et le catalogue de la version française.

  • Histoire

    Le parcours de la carte à jouer, de la Chine des Tang aux couleurs européennes et au jeu « Atlas » de 1862.

  • Portraits

    Dessinateur, graveur, imprimeur, cartonnier, collectionneur et conservateur : qui se cache derrière chaque jeu de cartes.

  • Sélections

    Trois parcours de lecture : figures et rois, dos et motifs, petits jeux et réussites.

  • Événements

    Expositions d'estampes, salons de collectionneurs, conférences au musée et ateliers d'impression, et comment vérifier une annonce.

  • Analyses

    Comment est construit le roi d'une carte et comment distinguer à l'épreuve xylographie, taille-douce, lithographie et offset.

  • Archives

    Le sommaire du magazine et pourquoi les pages de l'ancien site de ce domaine ne sont pas restaurées.

Observer un jeu ancien en cinq étapes

  1. Retournez les cartes côté dos

    Le motif du dos renseigne souvent autant sur l'époque que la face. Couleur unie, fin quadrillage, ornement végétal ou damier : notez le dessin que vous avez sous les yeux et vérifiez qu'il est identique sur toutes les cartes.

  2. Examinez le dessin des figures

    Regardez comment sont vêtus les rois, les dames et les valets, si la figure est en pied ou à deux têtes, comment sont rendus les visages et les plis. Le style du dessinateur indique souvent le pays et l'époque.

  3. Identifiez le procédé d'impression

    Prenez une loupe. Un contour un peu rude avec des couleurs débordant des traits, une taille fine, un grain doux ou une trame régulière de points correspondent à des techniques différentes. Le tableau détaillé se trouve dans la rubrique « Analyses ».

  4. Touchez le carton et les bords

    L'épaisseur du carton, le nombre de feuilles contrecollées, la forme des coins et la tranche comptent beaucoup pour la datation. Coins arrondis ou droits, tranche dorée ou simple : tout cela mérite d'être noté.

  5. Cherchez inscriptions et marques

    Certaines cartes et l'étui portent des noms d'ateliers, des mentions d'autorisation, des cachets et des annotations de propriétaires. Recopiez-les intégralement, même si leur sens vous échappe encore.

Questions des lecteurs

Avez-vous un lien avec les jeux d'argent ?

Non. Le magazine n'a aucun rapport avec les jeux d'argent, n'en fait pas la publicité et ne publie aucun lien vers ce type de services. Ce qui nous intéresse, c'est la carte comme image, et non comme instrument de jeu.

Apprenez-vous à jouer aux cartes ?

Non. Nous ne publions pas de règles et ne donnons aucun conseil de jeu. Le magazine parle des cartes comme d'un art : dessin, impression, histoire et collection.

Tirez-vous les cartes ?

Non, nous ne pratiquons ni la cartomancie ni les prédictions.

D'où viennent les dates ?

De sources ouvertes : encyclopédies sur l'histoire des cartes à jouer et de l'illustration du livre, catalogues de musées et publications sur l'estampe. La liste des sources figure en bas de chaque page.

À propos

Ce domaine hébergeait auparavant un site publicitaire lié aux jeux d'argent. Le magazine actuel n'a aucun lien avec lui, ne reprend pas ses contenus et ne traite pas des jeux d'argent. Le nom Startpoker1 vient du domaine et ne dit rien du contenu du magazine.

Nous écrivons sur les cartes à jouer comme partie de l'histoire du graphisme et du design : les premiers jeux et la formation des couleurs, les artisans qui dessinaient, gravaient et imprimaient les cartes, les portraits propres à chaque pays, les cartes dans la peinture et l'illustration du livre, ainsi que la manière de collectionner et de conserver les jeux anciens.

  • Histoire

    Le parcours de la carte à jouer, de la Chine des Tang aux couleurs européennes et au jeu « Atlas » de 1862.

  • Articles

    Les six thèmes du magazine, des premiers jeux à la conservation des cartes anciennes, et le catalogue de la version française.

  • Analyses

    Comment est construit le roi d'une carte et comment distinguer à l'épreuve xylographie, taille-douce, lithographie et offset.

  • Sélections

    Trois parcours de lecture : figures et rois, dos et motifs, petits jeux et réussites.

  • Archives

    Le sommaire du magazine et pourquoi les pages de l'ancien site de ce domaine ne sont pas restaurées.

Sources

  • Sources encyclopédiques sur l'histoire des cartes à jouer
  • Sources encyclopédiques sur l'histoire de l'illustration du livre
  • Catalogues de musées et publications sur l'estampe

Les dates et informations sur l'histoire des cartes proviennent de sources encyclopédiques et muséales ouvertes ; sur les points débattus, les historiens divergent et nous tâchons de le signaler. Vérifiez les horaires, lieux et conditions d'accès aux expositions et conférences auprès des organisateurs.