Ein unabhängiges Magazin über Spielkarten als Gegenstand von Kunst und Design. Es hat nichts mit Glücksspiel zu tun, bewirbt es nicht und steht in keiner Verbindung zur früheren Website unter dieser Domain.

Die Karte als Bild: ein Magazin über die Kunst der Spielkarte

Startpoker1 – die Karte als Bild

Ein Kartenspiel wird gemischt, ausgelegt und wieder in die Schachtel gesteckt, meist ohne dass man es genauer betrachtet. Dabei ist jede Karte ein kleiner Abdruck, an dem Zeichner, Formschneider und Drucker gearbeitet haben. Auf den Hofkarten haben sich Gewänder längst vergangener Zeiten erhalten, auf den Rückseiten Ornamente, die einer Buchvignette würdig wären. Startpoker1 ist ein unabhängiges Magazin, das Spielkarten als Werke der Grafik betrachtet und hilft, im vertrauten Kartensatz ein Kapitel Kunst- und Druckgeschichte zu entdecken.

Ein Kartenspiel ist eine Galerie für die Hosentasche: einige Dutzend Drucke, die über Jahrhunderte von Hand zu Hand gingen.

— Aus der Redaktion

Wo Sie mit dem Lesen beginnen können

Geschichte des Kartenspiels

Woher die Spielkarten kamen, wie sie nach Europa gelangten, wann sich die uns vertrauten Farben herausbildeten und warum man ein bestimmtes Kartenbild in Russland sofort wiedererkennt.

Farben und Hofkarten

Könige, Damen und Buben als Figuren: wie Künstler das Bild komponierten, was die Kartenhelden in den Händen halten und warum die Darstellung gespiegelt wurde.

Druck und Grafik

Holzstock, Kupferplatte, Lithostein und Offsetmaschine: wie sich die Vervielfältigung der Karte wandelte und wie man das Verfahren am Blatt selbst erkennt.

Die Sammlung

Warum Menschen Kartenspiele sammeln, worauf Kenner achten, wie man einen alten Fund beschreibt und den empfindlichen Karton so lagert, dass die Farben nicht verblassen.

Rubriken des Magazins

  • Beiträge

    Sechs Themen des Magazins – von den ersten Kartensätzen bis zur Aufbewahrung alter Karten – und der Katalog der deutschen Ausgabe.

  • Geschichte

    Der Weg der Spielkarte vom China der Tang-Zeit zu den europäischen Farben und zum „Atlas“-Blatt von 1862.

  • Menschen

    Zeichner, Formschneider, Drucker, Kartenmacher, Sammler und Kustos – wer hinter jedem Kartenspiel steht.

  • Sammlungen

    Drei Lesewege: Hofkarten und Könige, Rückseiten und Muster, kleine Kartenspiele und Patiencen.

  • Termine

    Ausstellungen zur Druckgrafik, Sammlerbörsen, Museumsvorträge und Druckwerkstätten – und wie man eine Ankündigung prüft.

  • Analysen

    Wie das Bild eines Kartenkönigs aufgebaut ist und wie man Holzschnitt, Kupferstich, Lithografie und Offset am Abdruck erkennt.

  • Archiv

    Das Inhaltsverzeichnis des Magazins und warum Seiten der früheren Website unter dieser Domain nicht wiederhergestellt werden.

Ein altes Kartenspiel in fünf Schritten betrachten

  1. Drehen Sie die Karten mit der Rückseite nach oben

    Das Muster der Rückseite verrät über die Entstehungszeit oft ebenso viel wie die Vorderseite. Einfarbig, feines Gitter, Rankenornament oder Karo – notieren Sie, welches Muster vorliegt und ob es auf allen Karten gleich ist.

  2. Sehen Sie sich die Hofkarten genau an

    Achten Sie darauf, wie Könige, Damen und Buben gekleidet sind, ob die Figur ganz oder gespiegelt ist, wie Gesichter und Falten wiedergegeben sind. Der Stil des Zeichners verrät nicht selten Land und Epoche.

  3. Bestimmen Sie das Druckverfahren

    Nehmen Sie eine Lupe. Ein etwas grober Umriss mit Farbe über den Linien, feine Schraffur, weiches Korn oder ein regelmäßiges Punktraster stehen für unterschiedliche Techniken. Eine ausführliche Tabelle finden Sie unter „Analysen“.

  4. Prüfen Sie Papier und Kanten

    Die Stärke des Kartons, die Zahl der verklebten Lagen, die Form der Ecken und der Schnitt sind für die Datierung aufschlussreich. Abgerundete oder eckige Ecken, Goldschnitt oder einfache Kante – all das lohnt eine Notiz.

  5. Suchen Sie nach Aufschriften und Stempeln

    Auf einzelnen Karten und auf der Schachtel finden sich mitunter Namen von Werkstätten, Vermerke zur Druckgenehmigung, Stempel und Notizen früherer Besitzer. Schreiben Sie sie vollständig ab, auch wenn ihr Sinn noch unklar ist.

Fragen unserer Leserinnen und Leser

Haben Sie etwas mit Glücksspiel zu tun?

Nein. Das Magazin hat nichts mit Glücksspiel zu tun, bewirbt es nicht und verlinkt nicht auf entsprechende Angebote. Uns interessiert die Karte als Bild, nicht als Spielgerät.

Bringen Sie Kartenspiele bei?

Nein. Wir veröffentlichen keine Spielregeln und geben keine Spieltipps. Das Magazin erzählt von Karten als Kunst: von Bild, Druck, Geschichte und Sammeln.

Legen Sie Karten?

Nein, mit Kartenlegen und Wahrsagerei befassen wir uns nicht.

Woher stammen die Daten?

Aus frei zugänglichen Quellen – Nachschlagewerken zur Geschichte der Spielkarte und der Buchgrafik, Museumskatalogen und Veröffentlichungen zur Druckgrafik. Die Quellen sind am Ende jeder Seite aufgeführt.

Über das Projekt

Früher lief unter dieser Domain eine Werbe-Website mit Bezug zum Glücksspiel. Das heutige Magazin hat damit nichts zu tun, stellt deren Inhalte nicht wieder her und befasst sich nicht mit Glücksspiel. Der Name Startpoker1 stammt von der Domain und sagt nichts über den Inhalt des Magazins aus.

Wir schreiben über Spielkarten als Teil der Geschichte von Grafik und Design: über die ersten Kartenspiele und die Entstehung der Farben, über die Meister, die Karten zeichneten, schnitten und druckten, über Kartenbilder verschiedener Länder, über Karten auf Gemälden und in Buchillustrationen sowie darüber, wie man alte Kartenspiele sammelt und aufbewahrt.

  • Geschichte

    Der Weg der Spielkarte vom China der Tang-Zeit zu den europäischen Farben und zum „Atlas“-Blatt von 1862.

  • Beiträge

    Sechs Themen des Magazins – von den ersten Kartensätzen bis zur Aufbewahrung alter Karten – und der Katalog der deutschen Ausgabe.

  • Analysen

    Wie das Bild eines Kartenkönigs aufgebaut ist und wie man Holzschnitt, Kupferstich, Lithografie und Offset am Abdruck erkennt.

  • Sammlungen

    Drei Lesewege: Hofkarten und Könige, Rückseiten und Muster, kleine Kartenspiele und Patiencen.

  • Archiv

    Das Inhaltsverzeichnis des Magazins und warum Seiten der früheren Website unter dieser Domain nicht wiederhergestellt werden.

Quellen

  • Nachschlagewerke zur Geschichte der Spielkarte
  • Nachschlagewerke zur Geschichte der Buchgrafik
  • Museumskataloge und Veröffentlichungen zur Druckgrafik

Daten und Angaben zur Geschichte der Spielkarte stammen aus frei zugänglichen Nachschlagewerken und Museumsquellen; wo Historiker uneins sind, weisen wir möglichst darauf hin. Zeiten, Orte und Besuchsbedingungen von Ausstellungen und Vorträgen erfragen Sie bitte bei den Veranstaltern.