Expositions d'estampes
Les cartes sont souvent exposées à côté de gravures, d'illustrations de livres et d'affiches. Ce voisinage montre mieux que le jeu de cartes appartient au même monde que le grand art de l'imprimé.
Magazine indépendant consacré aux cartes à jouer comme objets d'art et de design. Sans lien avec les jeux d'argent, n'en fait pas la promotion et n'a aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.
Événements
On comprend le mieux un jeu ancien en le voyant de près. Une exposition d'estampes permet de comparer les cartes aux gravures de la même époque, un salon de collectionneurs d'examiner des dizaines de dos à la suite, une conférence d'entendre comment un conservateur date les feuilles, et un atelier de tirer soi-même une épreuve. Nous décrivons ces formats à grands traits et indiquons comment vérifier une annonce à l'avance.
Dans un salon de collectionneurs, interrogez sur la provenance d'un jeu : l'histoire de sa découverte est parfois plus captivante que son dessin.
Comment fonctionne la rubrique : nous décrivons ici les formats de rencontre avec les cartes anciennes, sans publier d'affiches, de programmes ni d'invitations. Vérifiez toujours la date, l'adresse et les conditions d'accès auprès des organisateurs.
Quatre formats où la carte rencontre son public.
Les cartes sont souvent exposées à côté de gravures, d'illustrations de livres et d'affiches. Ce voisinage montre mieux que le jeu de cartes appartient au même monde que le grand art de l'imprimé.
On peut y examiner de près quantité de jeux anciens, comparer les dessins et s'exercer à lire les marques. Personne n'empêche de regarder et de poser des questions, même sans rien acquérir.
Les conservateurs expliquent comment ils établissent l'âge et la provenance des cartes, pourquoi les feuilles ne doivent pas rester longtemps à la lumière et comment s'organise la conservation des fonds sur papier.
Gravure sur linoléum ou sur bois, tirage à la main, coloriage au pochoir. Après une telle séance, on mesure tout le travail que cache une seule carte.
Dessinateur, graveur, imprimeur, cartonnier, collectionneur et conservateur : qui se cache derrière chaque jeu de cartes.
Le parcours de la carte à jouer, de la Chine des Tang aux couleurs européennes et au jeu « Atlas » de 1862.
Comment est construit le roi d'une carte et comment distinguer à l'épreuve xylographie, taille-douce, lithographie et offset.
Trois parcours de lecture : figures et rois, dos et motifs, petits jeux et réussites.
Le sommaire du magazine et pourquoi les pages de l'ancien site de ce domaine ne sont pas restaurées.
Les dates et informations sur l'histoire des cartes proviennent de sources encyclopédiques et muséales ouvertes ; sur les points débattus, les historiens divergent et nous tâchons de le signaler. Vérifiez les horaires, lieux et conditions d'accès aux expositions et conférences auprès des organisateurs.